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あらゆる職種と業界を、みんなで書く · 第 03 期
職種を解き、業界をほどき、みんなで書き、どこへでも共有する

POSITION 01 · 技術開発 · Frontend Engineer

フロントエンドエンジニア

プロダクトのロジックを、見えて触れる画面に変える

ブラウザやアプリでユーザーが触れる構造・操作・性能・レスポンシブを担います。デザイン・バックエンド・ユーザーの交差点に立つ職種です。

主な業務 01 / DUTY

  • デザインをレスポンシブな画面として実装
  • 再利用可能なコンポーネントと状態設計
  • ローディング・エラー・認証・API連携

必要なスキル 02 / SKILL

意味的な HTML / CSSJavaScript / TypeScript主要フレームワークHTTP・キャッシュ・描画ビルドと性能最適化

向いている人 06 / FIT

  • 見た目と操作の細部に敏感
  • すぐ見える成果が好き

よくある疑問 07 / FAQ

バックエンドの知識は必要?

API・認証・キャッシュ・デプロイを、リクエストの流れを説明できる程度には理解が必要です。

関連業界・関連職種 08 / LINK

この職種が多く登場する業界と、一緒に働く職種:

入門前に知っておきたいこと

フロントは「画面を切る」仕事ではない

状態設計とエンジニアリングこそ本質で、デザイン再現は入場券にすぎません。

性能は事業指標

表示が1秒遅れるだけで転換率が落ちます。LCP・INP・CLSを事業指標として追いましょう。

E

企業規模 × 参考給与

参考レンジ · 公式統計ではありません · コミュニティ編集可

同じ職種でも、企業規模によって仕事も給与も変わります。編集部が整理した参考レンジです。修正を歓迎します。

企業規模参考月給重視されること
スタートアップ / 50人未満12–22K兼務が多くスピード重視
成長企業 / 50–500人18–32Kコンポーネント整備期
大企業 / 500–5000人25–42K性能・アクセシビリティ重視
プラットフォーム / 5000人以上32–60K基盤・体験技術の専門化

求められる能力

5軸・レベル1〜5

実装力
5/5
協働
4/5
業務理解
3/5
抽象化
4/5
やり切り力
4/5
採用形態
新卒中途 1–3年インターンからの正社員登用
典型的なチーム

2–8名のフロントチーム、PM・デザイナーと直接連携

G

在岗体験

体験

実際にありそうな場面をいくつか歩いて、この職種・業界が毎日何を判断しているかを体感します。

フロントエンド · リリース前夜

2つの場面で、この職種の日常の判断を体験します。

D

ディスカッション

議論

誤りを見つけたら、あなたの経験を残してください。他の人も読めます。

編
編集部例

給与を企業規模別に分けたことで比較しやすくなりました。地域ごとの実例も募集しています。

ゲ
ゲスト例

面接の頻出問題が実用的です。ライブコーディングでの思考説明も追加してほしいです。

W

修正を提案する

修正

ウィキのように、どの項目でも改善提案ができます。項目・提案内容・理由を書くと、採用時に貢献値が加算されます。

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関連職種

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この職種が活躍する業界