編
給与を企業規模別に分けたことで比較しやすくなりました。地域ごとの実例も募集しています。
あらゆる職種と業界を、みんなで書く · 第 03 期
職種を解き、業界をほどき、みんなで書き、どこへでも共有する
端末の特徴から自動生成し、PC・モバイルで貢献と閲覧記録を共有します。ログイン資格情報ではありません。
————0美しく、そして考えなくても使えるように
UI は視覚の一貫性、UX は情報構造と導線を担います。小規模チームでは一人が兼務し、ユーザー調査で検証します。
コードは必要?
ボックスモデルとレスポンシブ制約を理解するだけで、受け渡しの往復が大幅に減ります。
この職種が多く登場する業界と、一緒に働く職種:
理想状態だけのレビューは、後で場当たり的な文言を生みます。
ボタンの角丸が10通りあると、学習コストが静かに上がります。
同じ職種でも、企業規模によって仕事も給与も変わります。編集部が整理した参考レンジです。修正を歓迎します。
| 企業規模 | 参考月給 | 重視されること |
|---|---|---|
| スタートアップ / 50人未満 | 10–20K | ビジュアル基盤を零から設計 |
| 成長企業 / 50–500人 | 15–28K | デザインシステムとユーザー調査 |
| 大企業 / 500–5000人 | 20–38K | クロスプラットフォーム整合と計測 |
| プラットフォーム / 5000人以上 | 28–48K | デザイン言語とブランド戦略 |
5軸・レベル1〜5
実際にありそうな場面をいくつか歩いて、この職種・業界が毎日何を判断しているかを体感します。
見た目は出発点、使いやすさが成果物です。
誤りを見つけたら、あなたの経験を残してください。他の人も読めます。
給与を企業規模別に分けたことで比較しやすくなりました。地域ごとの実例も募集しています。
面接の頻出問題が実用的です。ライブコーディングでの思考説明も追加してほしいです。
ウィキのように、どの項目でも改善提案ができます。項目・提案内容・理由を書くと、採用時に貢献値が加算されます。